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darky77
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
hello,
bon du coup j'ai pas reçu la bonne console je peut pas faire mes test mais bientôt ^^ j'aurai le model cech 2004 bon après je sais pas si c'est A ou B la suite mais les 2 sont compatible de toute manière ^^

PS : petite astuce pour les failed ect quand on clique sur initialise j'ai trouvé une astuce c'est de passé directement par le signet mis en favoris , du moins quand je passais par le site cela ne fonctionnais pas , je suis donc passé par le signet enregistrer et du coup ça a fonctionner instantanément sur le site j'attendais jusqu'a 100% pour au final pour rien . Essayer via le signet enregistré , si sa peut aidé d'autre personnes ^^ :mrgreen:
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titifayls
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Plus de 3h30 que je me bat avec se problème ,j'ai enfin réussi grâce au conseil de ttotttur , merci bcp a lui si non j'y serais encore lol

"Salut,
Je peux peut être d'aider, j'ai eu le même problème.
Je pense que le dump ne fonctionne pas car ta ps3 n'est pas activé sur ton compte psn.
Connecte toi au PSN, après tu vas dans gestion de compte, activation système et tu sélectionne ps3 et ensuite jeu.
Et normalement le dump fonctionnera."

Pour moi l'activation c'était avec le mail mais pas les deux ensemble en plus de la connexion au compte.... Ça serait top de bien le détailler dans ton tuto pour éviter que d'autres s'arrachent les cheveux lol ^^
Ensuite pour l'installation sur HEN , ce n'est plus le fichier HEN_Offline_Installer_HDD_signed , mais Lasted_HEN_Installer_2.3.1_signed-484c.pkg et il se télécharge et s'installe tout seul.
Bon maintenant la console fonctionne impeccable , pas besoin de prepntsf pour lire les ISO sur dd avec Iris . Par contre j'ai assez souvent une erreur qui s'affiche en notification " Erreur de serveur multimédia : Une erreur de protocole DLNA (7007) est survenue . "
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Le problème d'insister à chaque fois et connu et très différent d'un utilisateur à l'autre. Il peut aussi concerner le serveur de la Team. Pour ma part, je n'ai pas eu de problème avec des SLIM ou SuperSlim chez moi mais chez d'autres oui. Et pour les FAT, c'est un peu pareil.

Après les solutions sont nombreuses:
  • Connecter sa PS3 en Ethernet plutôt qu'en WIFI

  • Nettoyer cache et navigateur à chaque tentative pour ne pas saturer la mémoire

  • Utilisez une autre clé USB ou un HDD

  • Changer de port USB


Pour ce qui est de ton autre problème, tu as bien activé ta PS3 ?

Pour le reste des fonctions, si tu en as l'utilité, à toi de voir. Je ne l'ai pas détaillé dans le tutoriel mais cela ne signifie pas qu'il ne faut pas. Le mettre en fav évite de saturer la mémoire et refaire la manip.
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titifayls
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
j'ai vu oui qu'il fallait insister mais j'ai tenter 5/6 fois deja ... je vais essayer jusqu'a 10 lol , merci de ta reponse rapide ;)

titifayls Wrote:Voilà , la 10eme fois était la bonne par contre maintenant dump failed du HAN ACT/IDPS :-( , la ça fait plus de 10 fois et impossible...
Autre question , on nous dit de créer 5 signets dont un ACT/RIF copier , pourquoi on ne s'en sert pas ?
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titifayls
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
J'ai un petit soucis , j'ai mis OFW 4.84 , j'ai mis aussi HFW 4.84.2 , decompresser les fichiers a la racine de la clé Nor Nand IDPS.... et lors du dump Nor j'ai Initialization Failed :(
J'ai essayer plusieurs fois mais toujours pareil . J'ai suivi scrupuleusement le tuto pourant :/
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titifayls
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Merci :) , en fin de compte toutes les ps3 sont craquable , juste selon le numero de serie , certaines auront des inconvénients par rapport a d'autres
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
La démarche c'est OFW 4.84 => HFW 4.84 => HAN puis HEN.
Bon jailbreak ;)
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Tutoriel mis à jour avec développement d'une FAQ et une précision pour la partie emuMMC.

D'ailleurs si vous vous lancez avant le développement de cette étape, sachez que si vous mettez à niveau votre emuMMC vers un firmware plus recent, en utilisant ChoiDujourNX, veillez à bien désactiver le mode autoRCM sinon ce sera un brick assuré pour votre console patchée. De plus, ne touchez pas à votre SysNAND sinon vous n'aurez plus de moyen de lancer le Hack pour les modèles patchés.

Et dernière indication, sur votre SysNAND, configurez bien vos DNS avec les solutions du Tutoriel sinon vous serez contraints également comme cela est indiqué !

Pour préparer votre SD, passez par le site SDSetup. Ainsi, vous obtiendrez les dernières versions des outils. À savoir au moment d'écrire ce post: Atmosphere v0.9.2, Kosmos v13, Hekate v5.0.0 et d'autres que vous aurez choisis.

Les photos vont être changées car le tutoriel a été réalisé avant la sortie de ces dernières versions mais le principe reste le même !

J'y reviendrai plus tard. Bon jailbreak ;)

Edit:
Images modifiées !
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binbinks
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.84 via PS3Xploit
Salut :)

Merci beaucoup pour ce tutoriel que je trouve très détaillé et bien expliqué.

J'ai juste un problème à l'étape suivante :
"Pour compléter HAN avec le HEN


Étape 2: Préparation de votre PS3
1. Allumez votre PS3
2. Lancez la navigateur web PS3
NB: Effacez cache, cookies etc !
3. Allez sur le site de PS3XPloit depuis votre signet déjà créé lors du HAN ou faites Triangle => Fichier => Saisie de l'adresse => http://www.ps3xploit.com

Étape 3: Installation du HEN
1. Rendez-vous dans l'onglet PS3HEN
Image
2. Choisissez Enable HAN PKG Blind"

Je ne trouve pas Enable HAN PKG Blind dans les options disponibles sur le site...
Je n'y connais absolument rien du coup je n'ai pas voulu m'aventurer dans les autres paramètres etc..

Est-ce que cette étape est obligatoire ? Si Oui quelle est l'alternative pour que je puisse terminer le tutoriel.
Je précise que mon modèle est : CECH-3XXX

Merci d'avance
Bonne journée :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak 3DS/2DS 11.8.0 via frogminer
Luma3DS passe en v10.0. Mise à jour recommandée !

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • client NTP
    • Situé dans le sous-menu "divers" de Rosalina, il récupère l'heure à partir de time1.google.com (IP hardcoded) par défaut.

    • Ceci définit le fichier de sauvegarde de la configuration RTC offset 0, donc le temps affiché par le menu d'accueil sera aussi le temps que les programmes Arm9 comme GM9 verront.

    • Par conséquent, le code Arm9 du Luma3DS réglera correctement la date et l'heure lors de la modification ou de la création de nouveaux fichiers

  • filtres de lumière bleue (5 sont proposés)

  • De nombreuses corrections et améliorations apportées au moteur de triche grâce par piepie62 (PRs multiples), en plus des corrections de bugs de tstambaugh92

  • La plupart des types de code CTRPF-AR sont maintenant supportés (plus de codes peuvent être chargés en même temps)

  • Nouveau sysmodule réimplémenté : pm
    • Augmentation du nombre de sessions pm:dbg max. pour l'utilisation de Rosalina

    • Nouvelles commandes pm:dbg : GetCurrentAppTitleIdAndPid, DebugNextApplicationByForce, LaunchTitleDebug (principalement pour gdbstub)

    • Les restrictions de débogage sont levées pour le gdbstub

  • Levée des restrictions de service pour les Cubic Ninja

  • Beaucoup d'améliorations de gdbstub :
    • Ajout de la prise en charge du débogage des applications dès leur lancement (nouvelle option dans le sous-menu Debugger)

    • Ajout de la prise en charge de la cible étendue à distance

    • Vous n'avez plus besoin de sélectionner un processus à attacher dans la liste des processus en utilisant ceci, bien qu'il fonctionne toujours très bien

    • Vous verrez une belle liste de processus dans IDA

    • Lors du lancement de nouveaux processus : seul titleId[mediaType[launchFlags]]] est supporté, et le titre lancé ne doit pas reposer sur APT et les 3 paramètres doivent être hexadécodés (voir e11cc09)

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers hôtes (y compris stdin/stdio/stderr) depuis les programmes 3DS cibles. Le support a été ajouté dans libctru

    • Ajout de la prise en charge de l'accès aux fichiers de la carte SD cible depuis l'hôte (remote put, remote get et remote delete)

    • Doublement de la taille des paquets

    • De nombreuses corrections de bogues

  • Correction de bogues critiques dans sm : l'un provoquant un crash lors du lancement de l'applet de la caméra lorsqu'un autre titre utilisait la caméra, un autre pouvant affecter le mode veille.

  • Correction d'un bogue critique où le code Arm9 du Luma3DS spammait les requêtes I2C, provoquant l'échec de certaines livraisons de charges utiles populaires Arm9 sur les unités New3DS avec écrans IPS.
    • Si le problème persiste, placez plusieurs payloads dans le dossier et utilisez le menu du chainloader pour le contourner

  • Système de construction remanié. Armips n'est plus nécessaire.

  • Toujours dumper les erreurs errdisp dans /luma/errdisp.txt

  • Mise à niveau des FatFs à R0.13c

  • Mise à jour du pilote I2C dans le code Arm9

  • Correction d'écrans ne fonctionnant pas au lancement du firmlaunch, les erreurs de lancement du firmlaunch s'affichent à l'écran.

  • Patch 11.8+ NIM-related Process9 pour l'envoi d'une touche tout zéro et d'une IV lorsque le patch UNITINFO est activé (grâce à @luigoalma, #1142)

  • Masquer les options EmuNAND lorsqu'il n'y a pas d'EmuNAND présent sur la console

  • Correction de bogues mineurs impliquant le chargement automatique des titres DS(i)

  • Beaucoup d'autres corrections de bogues

  • Note : la réimplémentation de pm casse actuellement NTR CFW dans une certaine mesure (en particulier les plugins de jeu). Le "NTR CFW" abandonné n'est plus supporté, même si cela peut fonctionner.

  • Une solution pour les futures versions est en cours d'élaboration.

  • Il peut être possible de changer le code source de NTR CFW pour qu'il ne s'injecte pas lui-même dans pm, puisque Luma3DS supprime de toute façon les contrôles de permission svc, pour atténuer ce problème. Nous n'avons pas le temps de le faire nous-mêmes.

  • Il n'est pas possible de désactiver la personnalisation de pm

  • Grâce à @fincs, cette version de Luma3DS est livrée avec la version 2.1.0 du Homebrew Menu


Lien:
https://github.com/AuroraWright/Luma3DS/releases
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